Ми оновили систему мотивації на платформі!
Тепер замість медалей учні отримують монети 🪙 за виконання місій — і можуть витрачати їх у новому магазині товарів.
А разом із цим — повний редизайн місій🥳
🆕 Що змінено:
🪙
1. Медалі замінено на монети
Монети — нова внутрішня валюта.
Учні отримують їх за виконання завдань місій і можуть накопичувати, щоб обмінювати на подарунки.
🎯
2. Редизайн місій
Оновлений інтерфейс:
  • чистіший та інтуїтивніший дизайн
  • прогрес і винагороди відображаються зрозуміліше
  • навігація стала простішою
Screenshot 2025-12-05 at 11
Тепер учень може стартувати місію за своїм бажанням, натиснувши на кнопку
"Почати місію"
або Ви можете залишити попередній режим старту місій, коли місія стартує одразу після створення, для цього в "Налаштування предмета" увімкніть
"Місії починаються одразу після створення.".
Screenshot 2025-12-05 at 15
Ми додали повністю оновлене вікно завдань місії, у якому учні тепер бачать:
✅ Усі завдання, які потрібно виконати
✅ Можливість одразу перейти в завдання
✅ Статус виконання
Учень бачить, що саме вже зроблено, а що ще залишилось для повного завершення місії - це значно підвищує мотивацію учнів.
Screenshot 2025-12-05 at 15
🛍️
3. Новий магазин товарів
У розділі
"Пропозиції"
тепер можна додавати товари, які учні купують за монети або за реальні гроші.
Підтримуються цифрові й фізичні товари.
Для створення контент-пропозиції оберіть
"Контент"
на вкладці "Пропозиції" у "Налаштування предмета".
Контент-пропозиції тепер можна купляти
і за гроші💳 , і за зароблені монети🪙.
Screenshot 2025-12-05 at 11
Для створення фізичних товарів оберіть
"Товари"
.
Це дозволяє продавати
за гроші💳 або дарувати за монети🪙
реальні товари, наприклад, мерчі, блокноти, сертифікати тощо 🎁
Screenshot 2025-12-05 at 11
Після створення пропозиції - товар одразу з’явиться в каталозі учня, якщо доступ не обмежений групами чи датами.
Screenshot 2025-12-05 at 11
Screenshot 2025-12-05 at 11
🪙Монети формують зрозумілу та прозору систему винагород🎉
  • Магазин дозволяє робити навчання гейміфікованим та мотивуючим.
  • Фізичні товари підсилюють інтерес та залучення.
  • Редизайн місій робить процес виконання завдань комфортнішим.